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Transform :

location / rotation / scale 제어

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Cylinder :

6각 / 8각 / 10각 / 12각 실린더 생성

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Shader :

머티리얼 생성을 원하는 오브젝트 1개를 선택 후 원하는 버튼 클릭시, 오브젝트 이름의 머티리얼을 생성한 후 적용까지 처리

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Palette :

RGB palette 버튼을 클릭시, 즉시 Vertex Paint 모드에 진입합니다. Properties 패널에서 RGB Palette 로 변경해줍니다. 팔레트에 5개의 컬러가 자동으로 등록되어 있습니다. Vertex Painting시 사용됩니다.

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Modifier :